名称作用
适应性

每场战斗可使用一次,在受到攻击后,将腾兽的第二种类型更改为受到的技能类型并特殊攻击+2

有氧

使用风系风系技能攻击时,特殊防御-2,但速度+1

侵略者

进入战场时,获得攻击+1,防御-1

航空专家

风系风系技能造成的伤害增加15%。

两栖

受到水系水系技能攻击时,速度+1和攻击+2

无氧

使用毒系毒系技能攻击时,特殊防御+2,但特殊攻击-2

药效

使用特殊技能特殊技能攻击时,如果目标为对手,则该对手持续1个回合处于中毒中毒状态,如果目标为盟友或自己,则该盟友或自己持续1个回合处于再生状态再生状态。

奥术缠绕

受到的特殊技能特殊技能的伤害减少30%。

攻击<T>

将腾兽的第二种类型更改为其将要使用的技能类型。

自切

首次进入战场时会持续2个回合处于逃避状态逃避状态。

复仇者

当盟友被击晕时,特殊攻击+2且速度+2

留手击

使用状态攻击技能时,获得持续两回合的精力充沛精力充沛状态。

施恩者

当盟友受到技能伤害时,恢复最大生命值的8%。

鸟之季

风系风系技能对风系风系目标造成的伤害增加50%。

伸展运动

休息时会获得1个回合的再生状态再生状态,恢复10%生命值。

蜘蛛肺

受到的水系水系技能伤害减少50%。

植物专家

自然自然技能造成的伤害增加15%。

强壮

物理技能物理技能造成的伤害增加15%。

布鲁瑟

近战近战技能造成的伤害增加15%。

雾化

休息时,防御+2,并且延缓值-1点。

霸凌

攻击受到负面状态的腾兽时,技能伤害增加20%。

盗贼

每场战斗仅限一次,攻击陷入沉睡状态沉睡状态或疲惫不堪疲惫不堪状态的敌方腾兽时,或令其进入沉睡状态沉睡状态或疲惫不堪疲惫不堪状态时,禁用其装备。

咖啡因

防止出现沉睡状态沉睡状态情况。

老茧

受到物理技能物理技能攻击时,防御+1

同胞之情

受到攻击时,如果两个盟友属于同一进化系,则受到的伤害会减少50%

伪装

每当受到物理技能物理技能攻击后,获得2回合的逃避状态逃避状态

传输

特殊技能特殊技能造成的伤害增加25%。

蜘蛛网

使滕兽中毒中毒或攻击处于中毒中毒状态的滕兽时,目标也会受到持续2回合的被困状态被困状态。

卷土重来

受到对手攻击后,同回合对攻击者造成的伤害增加32%。

共同因素

进入战场时,对手和盟友获得持续2个回合的中立状态中立状态。

囚禁

陷入被困状态被困状态情况时,如果攻击者是自己,则防御+1且特殊防御+1

传染性

当对手离开战场时,它们会持续2个回合处于中毒中毒状态。

冥想

每场战斗一次,当休息时,获得攻击+2和速度+1

懦夫之息

休息时会获得2个回合的逃避状态逃避状态和精力充沛精力充沛状态。

欺诈光环

在腾兽上场的前4个回合中,技能的优先级会颠倒。此效果生效时,若自己的生命值超过15%,则每当自己的回合开始时,失去15%的生命值。

平息

使用物理技能物理技能攻击时,目标会获得 2 回合的麻痹状态麻痹状态。

士气挫败

进入战场时,对手的速度-1

坚定

防止出现负面属性阶段变化。

数字保护

受到的数码数码伤害减少75%。

耻辱

当对手离开战场时,它们的防御-1且特殊防御-1

打瞌睡

使用的技能造成有效或超有效的技能后,目标获得持续1回合的沉睡状态沉睡状态。

危险警告

当对手进入警觉状态警觉状态时,使对手失去8%的生命值。

亲土

使用土系土系技能攻击时,防御+1

有效拒绝

受到的有效技能伤害减少30%。

高效

攻击时,体力消耗减少30%。

电力监护

当盟友成为电系电系技能目标时,由自己代为承受,并且伤害减少15%。

电合成

受到电系电系技能攻击时,会恢复生命值,而不会受到伤害。

能量存储

每场战斗可使用一次。如果腾兽遭受攻击,且生命值低于40%,获得持续2个回合的攻击+4精力充沛精力充沛状态。

暴怒

当前生命值低于最大生命值的30%时,伤害增加30%

逃避主义者

进入战场时,移除盟友的被困状态被困状态,并防止盟友和自己陷入被困状态被困状态。

眩晕诅咒

被击晕时,攻击者会失去最大生命值的30%。

快速充能

每场战斗可使用一次。数码数码盟友进入战场,速度+2

狂热冲刺

获得状态情况时,攻击+2

受损晶体

受到的心智心智、毒系毒系或电系电系技能伤害增加50%。

友情

同伴和自己同时攻击相同对手时,第二个技能造成的伤害增加15%。

恐惧

在腾兽上场的前3个回合中,对手和盟友的装备将失去效果。

狂暴

当生命值低于33%时,技能造成的伤害增加33%。

离别之礼

被击晕时,将腾兽的正面属性阶段变化给予盟友。

挚友

在盟友受到对手攻击后,同一回合中的下一次攻击将会转移给腾兽。

必须要快

将腾兽的极低、低和普通优先级技能更改至高优先级。

守护

防止盟友出现负面属性阶段变化,以及寒冷寒冷、灼伤灼伤、中毒中毒和劫数难逃劫数难逃状态情况。

哈卡舞

每场战斗可使用一次,进入战场时,盟友的攻击+1且特殊攻击+1

半满

每场战斗可使用一次。满生命值进入战场时,损失最大生命值的50%,获得攻击+2、防御+2、特殊攻击+1、特殊防御+2

热能释放

被击晕时,攻击者会持续3个回合处于灼伤灼伤状态。

烈火焚身

每场战斗可使用一次。进入战场时,给对手及盟友造成持续1个回合的灼伤灼伤状态。

敌视

每场战斗可使用一次,进入战场时,获得攻击+1且特殊攻击+1

盘旋

受到的土系土系技能伤害减少50%。

性急

进入战场时,腾兽延缓值减少1点。

水文专家

水系水系技能造成的伤害增加15%。

催眠师

每场战斗可使用一次,当腾兽进场时,除自身外剩余腾兽获得沉睡状态沉睡状态1回合。

鬼火

当其他腾兽被击晕时,会持续 1 个回合处于逃避状态逃避状态。

免疫力

抵抗当毒系毒系技能伤害,并防止陷入中毒中毒状态。

利己主义者

瞄准盟友的技能会失败。

电感器

使用电系电系技能后,回复最大生命值的8%。

传染

使对手无法获得再生状态再生状态,并且当腾兽进入战场时,移除对方身上的再生状态再生状态。

抑制剂

每场战斗可使用一次。使用进攻性技能攻击腾兽时,禁用它的特质。

内在护盾

防止对手的状态技能。

威吓

在腾兽上场的前3个回合中,对手和盟友的特质将失去效果。

虹彩

颠倒腾兽的类型抗性

双面手

使用物理攻击技能时,获得特殊攻击+1,使用特殊攻击技能时,获得攻击+1

动力转移

被攻击时,自身恢复10%最大体力,且攻击者损失10%最大体力。

着地变身迷雾

进入战场时,数位拟态兽会按照顺时针顺序变成下一个腾兽。

最后冲刺

当对手腾兽数量超过友方时,技能伤害提高40%。

长跑健将

攻击时,速度-1,但体力消耗减少50%。

冥想

休息时治愈所有负面状态情况,获得持续1个回合的再生状态再生状态。

心智联盟

如果盟友是心智心智腾兽,则会增加15%的特殊攻击。

反射

受到特殊技能特殊技能攻击时,会反弹25%伤害给攻击者。

抗毒

受到的毒系毒系技能伤害减少22%,防止出现中毒中毒状态情况,并且获得1回合的再生状态再生状态。

激励

在回合开始时,盟友恢复最大体力的10%。

黏液

受到的电系电系或毒系毒系技能伤害减少30%,防止出现寒冷寒冷和灼伤灼伤状态情况。

自然转化

自然自然系攻击技能造成的伤害降低10%,但除此之外的技能造成的生活增加25%。

神经毒素

每场战斗可使用一次。目标不会被施加中毒中毒状态,而是会受到持续3个回合的劫数难逃劫数难逃状态。

中性

防止出现所有状态情况。

回避

受到的物理技能物理技能伤害减少30%。

耐心

当使用延缓技能时,会恢复最大体力的15%。

波斯库普

受到物理技能物理技能攻击时,回复8%最大生命值。

物技大师

物理技能物理技能造成的伤害增加50%。

色素逆转

攻击时,目标腾兽的抗性类型会被颠倒。

亢奋

生命高于70%时,速度增加30%。

小憩

在回合开始时,将处于沉睡状态沉睡状态的腾兽恢复最大生命值的15%。

骄傲

攻击时,如果目标被击晕,攻击+2,特殊攻击+2且速度+2

防护水晶

当同伴受到攻击时,减少10%的伤害,当自己或同伴受到来自电系电系、心智心智或火系火系的技能时,伤害减少20%。

守护

每场战斗可使用一次。进入战场时,盟友的防御+1且特殊防御+1

原恒心

进入战场时,获得劫数难逃劫数难逃状态,持续 5 个回合,因为劫数难逃劫数难逃被击晕时,对手失去戈利欧斯剩余生命值的40%的生命值,戈利欧斯复活,原恒星变为超新星。

远见

受到火系火系、土系土系或近战近战技能攻击时,特殊防御+2

沙袋

受到的近战近战技能伤害减少30。

沙袋

受到的近战近战技能伤害减少30。

傀儡大师

生命值低于40%时,受到的对手技能攻击将转向盟友。

纵火狂

火系火系技能造成的伤害增加15%。

接纳

获得有利状态情况时,增加1个回合。

翻新

每场战斗可使用一次,连续上场3回合后,获得持续4个回合的再生状态再生状态。

焕活

使用特殊技能特殊技能攻击时,恢复最大生命值的10%。

放松

如回合内未受到对手攻击,恢复最大生命值的15%。

不屈

每场战斗可使用一次。当因为用力过度而被击晕时,防止被击晕,移除用力过度回合惩罚并获得速度+3

抵抗

获得负面状态情况时,减少1个回合。

休息充分

腾兽上场的前2个回合中,攻击和特殊攻击增加30%。

皇家果冻

在回合开始时,盟友恢复最大生命的5%。

反刍动物

当有自然自然技能被使用时,获得15%的体力值。

冲刺者

腾兽离开战场时,速度-1,对手进入战场时,速度+1

安全避难

每场战斗可适用一次。离场时,获得 2 个回合的再生状态再生状态。

清道夫

如果其他腾兽被击晕,则恢复最大生命值的17%。

地震学

当腾兽入场时,敌方腾兽损失7%最大生命值。此效果无法击倒腾兽

自我护理

当受到物理技能物理技能或特殊技能特殊技能的伤害时,获得再生状态再生状态1回合。

自尊心

攻击时,如果目标被击晕,移除所有负面状态情况。

老师

使用物理技能物理技能攻击时,会使用特殊攻击;使用特殊技能特殊技能攻击时,会使用攻击。

哨兵

进入战场时,移除盟友的沉睡状态沉睡状态,并防止盟友和自己陷入沉睡状态沉睡状态。

切腹

进攻时因用力过度或反弹伤害而被击晕时,目标获得持续4个回合的劫数难逃劫数难逃状态。

安定

增加腾兽在战场上每回合攻击的8%。

少林

特殊技能特殊技能造成的伤害增加10%。

共苦

在受到对手的攻击后,同一回合中的下一次攻击将会转移给盟友。

忍者妙术

优先度为「高」的技能造成的伤害增加10%。

短路

阻止所有腾兽的属性阶段变化。

骷髅头盔

受到的心智心智和近战近战技能伤害减少25%。

暴风雪

每场战斗可使用一次。进入战场时,若对手和盟友尚未处于寒冷寒冷状态,则会持续2个回合处于寒冷寒冷状态。

轻触

攻击陷入沉睡状态沉睡状态的目标时,所造成的的伤害增加12%,且目标不会醒来。

固化

水系水系特殊技能特殊技能进攻时,使用攻击代替。

源头复制器

当获得正面状态情况,也会给盟友施加这个变化 。

斑点

受到特殊技能特殊技能攻击时,回复8%最大生命值。

特技大师

特殊技能特殊技能造成的伤害增加50%。

精神

进入战场时,获得特殊攻击+1,特殊防御-1

分束

即将获得负面状态时,阻止该状态并获得2个回合的精力充沛精力充沛状态。

扫兴

多目标技能造成的伤害增加25%。

传播者

单一目标的特殊技能特殊技能变成多目标,且对目标造成的伤害减少20%。

本属性大师

匹配类型的技能造成的伤害增加35%。

强击变身迷雾

每场战斗可使用一次。受到单体物理技能物理技能攻击时,数位拟态兽会变身为目标。

强劲肝脏

受到毒系毒系技能攻击时,会恢复生命值,而不会受到伤害。

超导体

当有盟友使用技能时,该腾兽可视为全类型的协同效应。

超新星

进入战场时,获得劫数难逃劫数难逃状态,持续 5 个回合,因为劫数难逃劫数难逃被击晕时,对手失去戈利欧斯损失生命值的40%的生命值,戈利欧斯复活,超新星变为原恒星。

协同奇术

在腾兽参与协同时,协同技能造成的伤害增加15%。

协同大师

在腾兽参与协同时,协同技能造成的伤害增加25%。

同类协力

当两个盟友拥有相同类型时,技能造成的伤害增加30%。

战术袭击

延缓技能造成的伤害增加20%。

搭档

如果两个盟友拥有相同的类型时,受到的技能伤害减少15%。

迟缓冲刺

连续上场3回合后,速度增加100%,攻击增加10%。

目标复制器

当盟友正面状态情况,也会给腾兽施加这个变化。

神秘之队

防止受到多目标技能。

厚皮

受到的风系风系技能伤害减少50%。

孜孜不倦

当用力过度时,防止回合惩罚并获得攻击+2

亲毒力

毒系毒系技能会获得类型伤害提升。

毒性告别

被击晕时,攻击者会失去最大生命值的10%,同时使之处于中毒中毒状态,持续3个回合。

毒肤

受到技能攻击时,攻击者会持续1个回合处于中毒中毒状态。

恍惚

每场战斗可使用一次。如果腾兽受到攻击并且生命值低于30%,则会获得持续2回合的沉睡状态沉睡状态和持续4回合的再生状态再生状态,特殊攻击+3和特殊防御+3

创伤

受到物理技能物理技能攻击后,获得防御+1

三重药效

使用特殊技能特殊技能攻击时,如果目标为对手,则该对手持读3个回合处于中毒中毒状态,如果目标为盟友或自己,则该盟友或自己持续3个回合处于再生状态再生状态。

物理妙用

使用物理攻击技能时,如果目标是敌人,则对其造成1回合的疲惫不堪疲惫不堪状态,若目标是队友,则对其造成 2 个回合的精力充沛精力充沛状态。

默默无闻

回合内未受到对手攻击,速度+1

活力

用力过度造成的伤害增加50%。

病毒燃烧

当处于中毒中毒状态时,攻击者会持续4个回合处于灼伤灼伤状态。

电荷冲击

攻击时恢复生命值,恢复量为造成伤害的10%。

巫毒

对单一敌人造成负面状态或者能力下降时,对另一名敌人也造成相同影响。

温馨的礼物

当对手离开战场时,他们会持续3个回合处于灼伤灼伤状态。

热血

防止出现寒冷寒冷和冻结状态冻结状态情况。

亲水力

水系水系技能会获得类型伤害提升。

控水员

当盟友成为水系水系技能目标时,由自己代为承受,并且伤害减少15%。

水合作用

受到水系水系技能攻击时,会恢复生命值,而不会受到伤害。

蜡浴

当盟友休息时,特殊防御+2

欢迎大使

每场战斗可使用一次。盟友进入战场时,获得持续1个回合的逃避状态逃避状态。

脱离

休息时,恢复最大生命值的20%,移除沉睡和中毒中毒状态情况。

遇难告别

自己被击晕时,对手损失最大体力的10%,并且使目标攻击-2,特殊攻击-2

禅道

陷入沉睡状态沉睡状态情况时,防御+2且特殊防御+2

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